美國研究:陪孩子看影片玩遊戲,竟是家庭感情關鍵?

作者:辣媽誌編輯部 王品諺

美國娛樂公司 WildBrain 於2025年3月發布的親子娛樂研究顯示,85% 的家長認為「一起看影音內容」是家庭凝聚感情最重要的活動之一,重要性僅次於共餐與出遊旅行。這個數字不是小事,它說明螢幕前的時間,在許多家庭已經不只是消遣,而是真實的情感連結場合。

研究特別點出 Z 世代與千禧世代的年輕父母族群差異明顯。Z 世代父母有 71%、千禧世代父母有 61%,每天至少一次與孩子一起觀看影音內容。對台灣許多雙薪家庭來說,這個頻率其實並不陌生——晚餐後窩在沙發上一起看卡通或 YouTube,往往是一天中最自然的親子時刻。

數位遊戲的角色在這份研究中同樣引人注目。近半數受訪家長表示曾和孩子一起玩 Roblox 等遊戲,顯示遊戲不再只是孩子一個人的事。對父母來說,這是進入孩子世界的一種方式;對孩子來說,有爸媽陪著玩,意義又完全不同。

延伸閱讀:美國家長反擊!學校螢幕時間太長怎麼辦?

研究另一個值得關注的發現是「懷舊內容」的力量。許多 Z 世代與千禧世代父母會主動把自己童年喜歡的卡通、遊戲介紹給孩子,而這類跨代共賞的體驗,反而比追新內容更能製造家庭話題與情感記憶。

從家庭生活運作的角度來判斷,這份研究真正有用的地方在於:它給了「陪孩子看電視玩遊戲」這件事一個更清晰的定位。問題從來不是「要不要讓孩子接觸螢幕」,而是「誰陪著、怎麼陪」。家長在場,同樣的內容就從被動消費變成主動互動。

當然,這不代表任何時間、任何內容都合適。WildBrain 的研究對象是有意識地「選擇與孩子共享」的家長,而不是各自滑手機、同處一室的那種陪伴。區別在於:有沒有對話、有沒有反應、有沒有「我們一起」的感受。

對正在猶豫「要不要陪孩子玩 Roblox」或「要不要重看一次《獅子王》」的父母,這份研究給出的答案其實很直接:做就對了,但請放下自己的手機,把注意力給孩子。這一小時,比很多精心安排的親子活動更容易實現,也更容易成為孩子記住的家庭記憶。